Informatica 1. Bloques, Competencias genericas y disciplinares, ejes, componentes y contenido central

 

Informática I


Bloque I Conceptos Básicos de Información y Ciudadanía Digital.

Bloque II Internet.

Bloque III Herramientas básicas de Software de aplicación.


Competencias Genéricas

1. Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.

1.4 Analiza críticamente los factores que influyen en su toma de decisiones.

1.5 Asume las consecuencias de sus comportamientos y decisiones.

3. Elige y practica estilos de vida saludables.

3.3 Cultiva relaciones interpersonales que contribuyen a su desarrollo humano y el de quien los rodean.

4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiadas.

4.5 Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.


Competencias Disciplinares básicas - Comunicación

9. Analiza y compara el origen, desarrollo y diversidad de los sistemas y medios de comunicación.

12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información.

 

Ejes

Tecnología, información, comunicación y aprendizaje.

 

 Componentes

- Tecnología y desarrollo humano.

- La generación, uso y aprovechamiento responsable de la información para el aprendizaje.

- El aprendizaje en la red.

- El uso de la tecnología como práctica habilitadora de aprendizajes en red.

 

 Contenido central

- El impacto de la tecnología en el desarrollo humano.

- El manejo responsable de la información.

- El aprendizaje e innovación.

- En y desde la red.

- Programar para aprender.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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