Informatica 1. Bloques, Competencias genericas y disciplinares, ejes, componentes y contenido central
Informática I
Bloque I Conceptos Básicos de Información y Ciudadanía Digital.
Bloque II Internet.
Bloque III Herramientas básicas de Software de aplicación.
Competencias Genéricas
1. Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
1.4 Analiza críticamente los factores que influyen en su toma de decisiones.
1.5 Asume las consecuencias de sus comportamientos y decisiones.
3. Elige y practica estilos de vida saludables.
3.3 Cultiva relaciones interpersonales que contribuyen a su desarrollo humano y el de quien los rodean.
4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiadas.
4.5 Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.
Competencias Disciplinares básicas - Comunicación
9. Analiza y compara el origen, desarrollo y diversidad de los sistemas y medios de comunicación.
12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información.
Ejes
Tecnología, información, comunicación y aprendizaje.
Componentes
- Tecnología y desarrollo humano.
- La generación, uso y aprovechamiento responsable de la información para el aprendizaje.
- El aprendizaje en la red.
- El uso de la tecnología como práctica habilitadora de aprendizajes en red.
Contenido central
- El impacto de la tecnología en el desarrollo humano.
- El manejo responsable de la información.
- El aprendizaje e innovación.
- En y desde la red.
- Programar para aprender.
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